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On a causé de E-sport

E-sport

La ville de Los Angeles promet d’intégrer l’E-Sport aux disciplines des Jeux Olympiques de 2024 et le PSG ainsi que les plus grands clubs achètent des équipes. Mais les médias et le grand public sont encore relativement hermétiques au “sport électronique”. L’ampleur du phénomène les forcera pourtant à ouvrir les yeux : le monde du divertissement vidéo-ludique est en train de vivre une profonde mutation.


Stades remplis, coaches, analystes, nutritionnistes, joueurs professionnels grassement payés, matchs commentés et traduits dans des dizaines de langues… l’audience des compétitions suit une croissance incomparable et toute une industrie se construit avec elle. Pourtant, l’E-Sport peine à s’institutionnaliser. N’est-ce donc qu’un effet de mode ou une véritable tendance de fond?


Lors de la Causerie du jeudi 26 janvier, Nicolas Pidancet nous a aidé à décrypter ce phénomène nouveau et  a animé des échanges passionnants sur le sujet. Il nous a également ouvert des perspectives très intéressantes sur ce sport encore méconnu sous nos latitudes.


Le podcast de la Causerie


Nicolas Pidancet

Nicolas Pidancet est un entrepreneur Genevois dans l’événementiel. En octobre 2014, il a fondé Geneva E-Sport, sur la voie d’être reconnue comme la première fédération cantonale de Sport Electronique en Suisse. Plus d’une quinzaine d’associations ont ensuite mis leurs efforts en commun pour créer un Salon du Jeu Vidéo à Palexpo, la Geneva Gaming Convention, dont la première édition en octobre 2016 fût un franc succès. 
Intervenant pour le CAS en politique et management du Sport à l’UniL et chargé de cours pour le master en Marketing et Innovation du Sport à Crea-Genève, Nicolas milite pour la reconnaissance d’une discipline qui ne fait pas encore l’unanimité.